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目前,论坛上讨论最热闹的莫过于龙宫与魔王之间的差别,法宝一出现,辩论更是如火如荼。究竟孰强孰弱?下面我们用数据来说明这个问题!
我们就这个问题的讨论,首先假设一下条件: ①全队所有人修炼均为0,因为攻击和防御修炼所带来的效果基本相同(实际:防御修炼效果最终稍微约高1%); ②所有人满级别,满技能。由于在PK中,龙宫与魔王几乎招招是群法,下面我们以飞沙走石和龙卷雨击作为主要出发点。 以下用全魔龙宫和魔王作为例子,因此伤害都很美观。 满技能,0修炼,法术技能的基础伤害为:飞砂走石:424;龙卷雨击:328;三味真火:649;龙腾:489,假设队伍中队员比例:两个封系,一个辅助系(或辅助封),一个物理攻击系,一个法术攻击系。 法术系灵力:1400;物理系灵力:1000;(忽略10%灵力,为900) 辅助系灵力: 900;(忽略10%灵力,为810) 封系灵力: 800;(忽略10%灵力,为720) 血宝宝灵力: 500;(忽略10%灵力,为450) 讨论:飞砂走石和龙卷雨击。根据伤害公式:飞砂走石=(424+灵力差+武器伤害*0,3)*0.7 (秒5时伤害不再降低) 龙卷雨击=(328+灵力差+武器伤害*0,3)*0.6 (秒6时伤害不再降低) 假设:武器伤害*0,3=200利用上述公式:飞砂走石打敌效果:一物理系(717),两封系(857、857),两血宝宝(1067、1067);龙卷雨击打敌效果:一物理系(557),两封系(677、677),一辅助系(617),三血宝宝(887、887、887);
法宝带来效果:
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五火神焰印 |
辅助 |
110 |
魔王寨 |
被动 |
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镇海珠 |
攻击 |
110 |
龙宫 |
被动 |
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| 假设两者修炼等级相同,带来效果: 五火神焰印:增加20%法术暴击率;(设暴击发生在受伤害效果居中的人物身上) 镇海珠:忽略对方10%灵力; 此时,攻击效果为: 飞砂走石打敌效果:一物理系(717),两封系(1714、857),两血宝宝(1067、1067); 龙卷雨击打敌效果:一物理系(617),两封系(725、725),一辅助系(671),三血宝宝(887、887、887); 战斗中法术系或多或少都带有高级魔之心效果: 飞砂走石打敌效果:一物理系(860),两封系(2057、1028),两血宝宝(1280、1280); 龙卷雨击打敌效果:一物理系(740),两封系(870、870),一辅助系(805),三血宝宝(1064、1064、1064); 下面分析下整体伤害输出:龙宫=740+870+870+805+1064*3=6477魔王=860+2057+1028+1280*2=6505从整体伤害输出可以看出,法宝出现后,魔王的整体伤害输出已经不亚于龙宫并和龙宫持平了! 但是有一点,魔王虽然少秒2个,可是每个能多秒120-220,这个数据虽然不多,但是很多时候却成为了胜负的关键!比如说加速对方血量的崩溃,更比如说控制对方的尸体!!!飞砂除了对付物理系,(法术系在战斗中被秒不到)对于别的伤害点应经达到1000+的效果。
以下为myshmshm观点:
转贴一个文章……楼主别介意门派
新法宝一决雌雄之——LG与MW篇 门派法宝在测试区出来快一星期了对于门派法宝的各种揣测也是层出不穷,论坛上不少相互攻击的贴子。 今天有幸的是,偶尔从某个渠道中得知,LG与MW门派法宝15层修炼时的效果镇海珠:降低对手16%的灵力……五火神焰印:增加自身法术17%的爆击率 不要问我数据从何而来,但我可以保证数据的准确性……当过几天有人修到15层时你就会发现,我所说的并非空穴来风 下面,我们从已知的这两个数据,对两个法宝进行一下横向比较 第一:LG法宝用上后,是否会使龙卷的单体伤害超过飞砂在回答这个问题之前,我们先了解一下法术伤害的基本构成:初始法术伤害=武器伤害/4+灵力差+技能伤害+固有伤害(为讲解方便,所有数据都去除五行,修炼,阵法加成因素,事实上这些影响也都是通过最基本的伤害进行二次计算所得) 而群秒时单体的伤害=初始法术伤害*(1-秒的个数*10%),另外龙卷在5个以上不减伤害,飞砂在4个以上不减伤害。 简单的说当秒七和秒五时,龙卷单体伤害=初始法术伤害*0,5飞砂单体伤害=初始法术伤害*0.6 为计算方便,我们设武器对伤害加成为160,固有伤害为30,技能伤害从以前的计算,基本上龙卷技能160是317,飞砂技能160是412 按封系灵力800,自己灵力1200计算,龙卷和飞砂群秒的单体伤害值 龙卷:(160+30+317+(1200-800))*0,5=453 飞砂:(160+30+412+(1200-800))*0.6=601增加镇海珠后龙卷:(160+30+317+(1200-800*(1-0,16)))*0.5=518 最终结果,龙卷伤害提高,但仍低于飞砂单体伤害 按法系灵力1200,自己灵力1200计算,龙卷和飞砂群秒的单体伤害值 龙卷:(160+30+317+(1200-1200))*0,5=254 飞砂:(160+30+412+(1200-1200))*0.6=361 增加镇海珠后龙卷:(160+30+317+(1200-1200*(1-0,16)))*0.5=350 最终结果,龙卷伤害提高,但仍低于飞砂单体伤害(但很接近了)随着灵力的提高,龙卷单体伤害将赶上飞砂单体伤害并最后胜出,而对低灵门派,飞砂还是占有较大优势 结论:用了镇海珠后,对于对手灵力不是特别高的情况下,飞砂仍旧保持其单体伤害优势 第二:LG用了镇海珠后,龙腾是否会高于三味伤害在去除了武器伤害和固有伤害后,龙腾与三味的伤害差值只来自于灵差与技能伤害产生的差值而三味在160技能时比龙腾伤害高158点那么,当对手的灵力值等于158/0,16=987时,三味的伤害与龙腾的伤害基本相等,高于987时则龙腾伤害高于三味,低于987时则三味伤害高于龙腾 第三:LG和MW法宝伤害增加的比例哪个大MW的法宝比较好算,即总体伤害增加了17% LG的法宝如何计算?这个无法直接量化,那么,我们通过对MW法宝的比较,来推算LG法宝伤害增加17%所需要达到的条件假设按标准和LG1200灵,对方灵力X,那么其伤害构成:A=(160+30+317+(1200-X))*0,5使用镇海珠后伤害:B=(160+30+317+(1200-X*(1-0.16)))*0,5现在需要B:A=117:100求X值……具体的计算过程略最终X=879也就是说,当自己1200灵的情况下,对手灵力高于879,则增加的伤害高于17%,反之则少于17% 总结:LG和MW的法宝,MW的法宝对于低灵门派伤害优势强,而LG的法宝对高灵门派优势强,各有优点而LG的法术强于稳定,MW的法宝为PK中法术攻击增加了不确定因素……这也正是策划对MW定位的一种新出路。
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