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  巨人装备克制探讨           ★★★  
巨人装备克制探讨
作者:巨人 发布时间:2007-12-25 12:07:35

本人从开内测开始一直做装备。现在出品的装备在5000件左右。各种终极装备各种配法都已经做出来了,对于装备的各种配法,怎么打造,加星也有自己的理解,但很多人已经发表了高见。我就不再重复。今天就顶级装备克制之道与各位进行探讨。
我定义的定级装备为个人签名12灵魂13星全7孔全8宝石;

今天先探讨现在流行最王道的灵魂装备:12灵魂13星全7孔全8宝石;灵魂减少伤害63%,增伤75%或者(配2增伤45%,一忽视7.5,一重击6.5)(配3:5个忽视37。5) 的装备提出应对之道;一点拙见。不对之处,请扔鸡蛋

探讨之前先列出这套装备的实际数据,由于孔的颜色随机,数据会有一点点上下波动,但整体上不会偏差太大,用调色石头把全套洗成黄。或者绿的除外,不在本次探讨范围之内

基础数据:一套全13星。12灵魂。全7孔 加全8宝石的绑定上尉个人签名突击,爆破(等非加血职业)套。
        血量:24000左右。
        双防御2000左右。
        基本攻击在4800左右 ;
        攻击套灵魂配法1: 灵魂增伤75%。伤害攻击是480*175%==8400;
        攻击套灵魂配法2:增伤45%,一忽视7.5,一重击6.5 :伤害攻击是 4800* 145% == 6960;出重击时伤害6960*150%== 10440
        攻击套灵魂配法3:5个忽视37。5。则伤害攻击是 4800。
        防具套灵魂配法:双减63%
        上尉7的话,有490点属性点可以加在任意一种属性上。一般王道加法是加手锻炼(脑锻炼),或者筋强化(脸美容);

应对之一: 同等级的全13星。12灵魂。全7孔 加全8宝石的医生(指挥)高血高反伤套
医生套装基础数据
        血量:44000左右
        双防:2000 左右
        基本攻击: 3900 左右
        攻击套灵魂配法: 攻击反85%
        防具套灵魂配法:7件全1700+血套

    克制理由: 医生属性全加心。一次自己加血2200,包扎每3秒 677,补红800(大红2000);
    伤害对比: 突击攻击医生:伤害8400 - 2000(防御)== 6400伤害;
            因为最后一次攻击没有反伤计算;5次攻击时间为10秒。可以补上4000血。44000血 医生承受 6次攻击;
            医生攻击突击: 3900 -2000(防御) == 1900* 37% ==703伤害 再加上反伤的 5440 ==6143伤害点。24000血承受4次攻击 。
 
应对之二: 同等级的全13星。12灵魂。全7孔 加全8宝石的医生(指挥)双减高反伤套  
医生套装2基础数据
        血量:2400左右
        双防:2000 左右
        基本攻击: 3900 左右
        灵魂配法: 攻击反85%
        防具套灵魂配法:双减63%
伤害对比: 突击攻击医生:伤害8400 - 2000(防御)== 6400伤害 * 37% == 2368伤害
            因为最后一次攻击没有反伤计算;5次攻击时间为10秒。可以补上4000血。44000血 医生承受 6次攻击;
            医生攻击突击: 3900 -2000(防御) == 1900* 37% ==703伤害 再加上反伤的 2012 ==2715伤害点。
      克制理由: 医生属性全加心。一次自己加血2200,包扎每3秒 677,补红800(大红2000); 同血的情况下,突击受的伤害比医生多 400点。而医生可以用包扎补血。再加伤技能伤害吸收3级每次吸收1600点。医生稳赢!

应对之三: 同等级的全13星。12灵魂。全7孔 加全8宝石的任意职业:全忽视高物减(化)少套
基础数据
        血量:2400左右
        双防:2000 左右
        基本攻击: 4800 左右
        灵魂配法: 灵魂增伤75%。伤害攻击是480*175%==8400;
        防具套灵魂配法:单物理伤害减少84%
伤害对比: 突击攻击医生(或者其它任意职业):伤害8400 - 2000(防御)== 6400伤害 * 16% == 1024伤害
                    医生攻击突击: 伤害8400 - 2000(防御)== 6400伤害 * 37%= 2367 伤害
       
      克制理由:同样血量下:突击所有伤害比医生多,而医生可以用包扎补血。再加伤技能伤害吸收3级每次吸收1600点。医生稳赢!

后续题外话:

上面只列出了加血比较明显的医生职业。其实任何加血的职业用同医生的装备的话,理论上都可以克制到双减63的非加血职业。事实上高单减11,12的装备还是很牛P的。只是群P不适合。当然我还没有拿高闪套来做实验,所以不敢乱写。各位大虾有实际数据的可以补充。

现在加血,救人的职业估计是最牛P的了。没虚弱复活了。群P的时候医生的多少将决定PK费用的多少了。各位是不是考虑转职了呢?
那么下一个难点:怎么克制双减增伤的加血职业呢?下次有时间继续研究。

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