一。新的转生抗性系统受害最大的无疑是牛没满转生的超敏魔人,这里面有大量的联赛号。(他们没满不是因为没钱没精力,是以前的系统让他们没必要去吃力不讨好)而这个是因为你们以前的系统漏洞造成的。你们打算对他们如何补偿?任他们号变垃圾后离开大话吗? 【回复】大话3中能够出补法的任务,当然代价会较大。 二,超敏魔无疑都会选择加法的秉性,如果这样那他们160级后的法将会超过4万。配合抗内胆装备可以轻松出吸出盘,那以前价值千金的神兽龙凤凰,泾河龙王都将轮为垃圾。这也是你们一手造成的你们打算如果处理? 【回复】加法秉性的魔其他方面肯定会弱点,而大话3的法术消耗的更改,战斗中不一定鹿死谁手。 三,已经有斑竹回答了抗性分配过后可以用道具洗掉重新分配。那就是说联赛中一个多抗血队瞬间可以变成超敏队,这样的联赛就意味着没有战术,是在打情报战了,打运气了。那让我们如何去打? 【回复】大话3一致致力于平衡血敏两族的平衡,在大话3中能保证超敏队一回合把一血队搞定吗!?而且大话3的服战不一定采取联赛的形式。还有,大话3中有可能全抗吗?——这就是力与率的区别!! 四,法术抗性已经改成抗伤害,那以前的装备会不会大量贬值??其中的平衡性你们打算如何去调节?从抗性系统修改可以看出开发组是很盲目的,让我们如何去相信你们? 【回复】以前的仙法抗性会根据一个修正公式转化成大话3中的仙法抗性。我是很坚定的,只不过是我们中有些人抵不住玩家的骂罢了。 五,敏捷修正计算公式请你们公布下,是不是按照分配上去的抗性比例来计算的?比如我有138点修正点,那我分配上去69点就可以获得1.15左右的敏修正?(参考大话2法满魔转敏修正1.3左右)再有请澄清敏修正的细节不要玩文字游戏。 【回复】说实话,这个敏捷补修正我是很不赞同的!!因为这样我们之前所做的为平衡血敏两队的努力会化为泡影。既然现在答应大家有速度的修正,我想数值也不会挺高。 终于见到了个懂大话而且负责的斑竹了。不过可以看出大话3比较大话2的PK系统完全是一次革命 1.力量型角色加强是毋庸置疑的了 2.敏队优势大大降低(因为看斑竹语气人的敏将大大低于宝宝的) 3.多抗成为历史,因为新的抗全是抗伤害了。 4.极品好贫民号 差距急剧缩小 5.开发组也很茫然,他们根本不知道怎么做才是平衡的是最好的。所以强烈建议把这次联赛号提前转档(当然大话2保留)让他们去测试各个系统的终极平衡性。 比较画面人物高级玩家更关心的是各个系统,期待你们能做好吧!!
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